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inZOI开发计划:烘焙、经营、法官、审判···一切都在未来的计划之中

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发表于 前天 15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式


大家好,
韩国已是秋天了。🍂
在我上班的路上——我通常每天早上会步行一小时——我遇到了一个用落叶堆成的心形。我想与你们分享那个小小的瞬间。
从本次更新开始,我们将在版本更新前与大家分享我们的开发计划。
请注意,此处列出的所有内容仍在开发中,可能会有变动。

🏢 商业 – 从小商店到连锁经营
inZOI商业系统的核心理念是"亲自参与成长的乐趣"。
玩家从一家小商店开始,但如果经营得当,可以扩展为连锁经营——开设新分店、雇佣员工、发展自己的品牌。
随着业务增长,管理会变得更加复杂。
员工工资、工作条件、店铺收支平衡——所有这些都取决于玩家的领导力和决策。
这不仅仅是管理模拟;也是体验负责任的领导力。
顾客也会不断观察你的管理模式。
他们满意时会微笑,不悦时会皱眉——这不仅仅是为了展示,更是客户满意度系统的一部分。
干净的环境、服务质量、客户关系和品牌形象共同塑造你的声誉。
有时,可能会出现难缠的顾客——但如果你处理好了,那么就有助于建造你的品牌信任度。
客户评价会累积并增加你的商业价值,带来更多访客,并解锁连锁经营扩展权和特殊物品。
这将形成一个"客户满意 → 品牌成长 → 利润扩张"的循环。
妥善管理你的商业(生意),就会吸引更大的人流,进而增加你的收入。
我们计划引入五种新的商业用地类型,包括面包店、咖啡馆、花店和开放式商业用地。

🍰 糖果糕点与饮料制作
本次更新带来了冬季节日的氛围,以及烘焙和饮品制作功能!
玩家可以为聚会烘焙蛋糕,制作饮品以分享快乐时光,甚至可以为小Zoi们准备果汁。
我们想营造出一种经营小店的温馨乐趣,店里充满蛋糕的香气和饮品的甜味。
但这些技能不仅限于聚会——它们在企业经营中也很有用。
你可以出售你的作品来壮大品牌,或者提供特殊物品来提高客户满意度。
简而言之,你的创造力可以开辟新的商机。

👥 群体与协作行动
我们正在开发群体移动和连续互动功能。
当形成一个群体时——例如家人或朋友——他们的类型决定了他们可以执行哪些协作行为。
通过多任务处理,互动将随着群体成员一起坐下、交谈和移动而自然过渡。
我们希望Zoi能像一个真正的群体一样行动——和谐地行走和互动。
单人互动也在被重新设计成连续的多Zoi行动,以创造更具社交性的体验。
如果这些互动让你有任何感觉糟糕或有所欠缺,我们很乐意听取您的反馈。

👪 族谱
族谱功能将让玩家更深入地探索他们的家庭故事。
它以选定的一个Zoi为中心,显示直系后代和配偶(甚至可以是多位配偶,如果适用)。
玩家可以选择如何查看祖先——可以查看父母双方系谱(双边)或单方系谱。
我们的目标是让每个家庭的历史更具沉浸感,发掘起来更有意义。

⚖️ 法庭系统
我们正在开发法庭和司法系统,玩家可以在此体验涉及社会问题的审判,例如交通事故、保险索赔、欺诈和未付账单等。
如果玩家犯了罪,可能会被逮捕、审判和判刑。
明年,我们计划添加律师和检察官角色,让玩家直接参与法庭程序。
由于技术限制,审判最初将作为"黑屏加载"事件处理,侧重于文本驱动的选择和结果,以增强沉浸感。
玩家将能够做出诸如缴纳保释金、聘请律师和选择辩护策略等决定。
根据判决结果,将适用罚款、软禁或领养禁令等处罚。
无视判决将引发警方干预,导致逮捕、监禁,甚至探监事件。
我们可能无法一次性在十二月完成所有这些内容,但我们会随着时间的推移持续扩展它。

⚙️ 其他新增与改进
- 按建筑类型筛选地图
- 新的糖果糕点与饮料技能
- 具有独特效果的新菜肴(例如,"欢笑派")
- 街头摊贩摆放
- 手套和围巾
- 熟人去世时的通知
- 照片模式下特效的持久保存
- 多材质自定义
- 扩展的化妆预设
- 保存衣服+ 化妆的造型预设
- Zoi 预设包含性格与性别认同
- 用于视频录制的自由摄像机"作弊"模式
- 屋顶配件:烟囱、装饰物
- 模块化屋顶和可调整大小的窗户
- 家具插槽连接指示器
- 楼梯模组支持
- 服装模组制作向导
- 虚幻引擎5.6升级回顾
- 优化对话多样性
- 基于关系的手势和反应
- 优化婴儿互动
- 用户界面中情绪成因的强调显示
- 抱负奖励和用户界面改进
- 基于"人生欲望"的生活方式的改变
以上是我们的十二月开发计划。
我们特别希望听到您对于希望在建造系统中看到哪些功能或改进的反馈。
有关于艺术作品更新的细节不包含在此——
但请放心,inZOI团队当然没有忘记圣诞装饰!🎄😉

⚠️ 内存泄漏与崩溃问题
对于最近更新后频繁发生的崩溃问题,我们深表歉意。
我们理解游戏稳定性受损是多么令人沮丧。
该问题由多种因素导致:
- 对模组的测试不足
- 对Canvas加载后缺乏验证
- 着色器资源缺失和调色板异常


我们将在周二发布一个热修复,解决主要的崩溃问题,并且我们目前正在进行额外的测试。
一些与着色器相关的问题可能需要更长时间来解决,一旦我们修复了就会立刻更新。
某些特定于GPU的错误需要与外部合作伙伴协作解决,这可能需要额外的时间。
展望未来,我们将扩大测试覆盖范围,加强图形资源验证,并在出现问题时提高沟通透明度。
我们对由此带来的不便深表遗憾。
大家的信任和支持帮助了inZOI成长,我们承诺将以一个更稳定、更愉快的游戏来回报这份信任。
谢谢,
k.jun

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