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inZOI:5月校园玩法&全新高跟鞋上线

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发表于 昨天 13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

大家好,
我们终于准备好开始以视频形式分享一些最新的开发进展了。
由于我们目前正致力于四月和五月的更新,我们想尽可能地更好地组织这些视频的内容。
例如,我知道很多玩家都迫切想知道inZOI中的校园玩法会是什么样子,所以本周我们将展示目前的进展。
该内容定于五月发布,大家可以就此给我们大量反馈,我们会利用剩余的时间来落实这些反馈。
另外,视频的最后部分是询问大家对我们正在考虑的一项改动有何看法。
我们目前正在探索多种方法来提升CPU和GPU性能,以及整体稳定性和防止崩溃。通过测试,我们已确认,减少活跃Zoi附近区域之外的室内渲染和人群密度可以大幅提升游戏稳定性。
然而,由于这一改动可能会明显影响游戏体验,我们打算将其作为一个可选设置,而不是强制性的不可更改设置。
我们希望这能惠及所有玩家的性能表现,同时尽量减少对常规游戏沉浸感的损失。
由于我们会将此作为一个可更改的设置,那些更追求沉浸感的玩家仍然可以重新开启它,即使这意味着牺牲一些性能。
请告诉我们你们的看法,以及对我们当前校园玩法前瞻的意见。
祝大家周末愉快,
-Kjun


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