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inZOI解包,可将模型贴图导出,为mod制作做准备

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超级版主

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发表于 昨天 20:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 今晚月色真美 于 2024-9-19 20:42 编辑

使用FMODE将inZOI人物编辑器解包,此方法可以将模型和贴图文件导出来

可以用于研究mod制作等
废话不多说,我们开始
第一步:先下载解包工具,我已经准备好上传到网盘
网盘地址:https://pan.baidu.com/s/15eE-BviIJZ5g5LDfx2zsgQ 提取码: 389t  解压密码:playinzoi.cn

需要离线版inZOI角色编辑器的去以下帖子下载
https://www.playinzoi.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=137

解包工具下载完后解压,可以看到

第二步:然后将inZOI_Character_Studio-Windows.pak这个文件复制到你的离线版inZOI demo中的pak文件夹中
pak地址为:....\inZOI Demo\inZOI_Character_Studio\Content\Paks
覆盖原文件即可
第三步:在解包工具中找到FModel文件夹打开,运行FModel.exe
第一次运行会让你选择版本什么的,这里暂时默认,打开之后

点击菜单栏的settings进入设置

参考上图设置目录,换成你电脑上的存放目录,记住存放目录不能由中文


再选择Models选项卡,将模型格式换成glTF 2.0,参考上图
设置完毕后,点击OK,然后重启软件

点击Directory,然后选择AES


在弹出的AES Manager窗口中输入解包文件夹中的文件<inZOI密钥.txt>中的密钥,点击ok


此时选中在GAME ARCHIVES中的utoc文件,并点击Load,解包完成




人物模型文件一般在如上图所示的位置,双击可以打开查看




在文件上点击右键如上图所示可以导出模型到前面设置的导出目录中


导出的模型可以导入UE5.3及以上的虚幻引擎中使用


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发表于 半小时前 | 显示全部楼层
求助,为什么Fmodel打开指定路径显示的是No archives found in given directory yet
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