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Kjun's Letter:玩家反馈回应及 Brainstorm 频道的上线

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发表于 2025-7-25 21:48:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
创造者,你好!
我是 Kjun。

过去几日,韩国这边持续高温,气温接近 40 度。团队成员大多时间都待在室内,专注于 inZOI 的开发工作。不知道各位所在的地方,夏天天气如何呢?

今天,我想先和大家聊聊 Cahaya 的更新。
自从上次公布 Cahaya 的更新后,我们看到了许多玩家的热情与期待。大家的热烈反响,让我们既感到鼓舞,也更深切地意识到肩负的责任。
虽然八月的更新仍以 Cahaya 为核心内容,但我们也会根据玩家反馈,持续改善游戏的模拟体验。以下是本次重点改进的两个方向:

1. 更鲜明的 Zoi 个性与行为
我们注意到很多玩家反馈不同 Zoi 的行为与个性差异不够明显。为此,我们将推出一系列改进,让每个 Zoi 的个性和偏好更加独特、差异鲜明。
2. Zoi 目标与玩家指引
部分玩家反映游戏目标指引不够明确,主要原因是有关 Zoi 目标的重要信息藏在用户界面深处。同时,完成 Zoi 目标后的奖励吸引力不足也影响了体验。虽然 inZOI 始终鼓励多样化的游戏玩法,但我们也会优化核心游戏循环,让整体游戏体验更加清晰和有趣。
为回应广大玩家的期待,我想分享一些关于 Cahaya 的整体概念与游戏玩法的细节。
Cahaya 以海岛度假为主题。为让这一体验更加真实,当玩家居住在 Dowon 或 Bliss Bay 时,将有机会踏上前往这片度假区的特别旅程。相信大家都有过想要逃离枯燥日常、来场说走就走的旅行的冲动,而 Cahaya 正是为此而设计的——一个能让玩家放松身心的宁静度假胜地。
本次更新将推出游泳功能,这可是度假中不可或缺的部分。我们希望这个新内容能让您在 Cahaya 的时光更加身临其境、轻松惬意。
我们深知推出新内容和优化现有游戏玩法同样重要,这也是团队不断努力的动力。虽然无法一蹴而就,但我们会持续优化,力求为各位创造者带来理想的游戏体验。

为了能更直接地聆听玩家们的心声,我们已在 Discord 平台正式开通 Brainstorm 频道。

与单向传达的“Kjun's Letter”形式不同,全新的 Brainstorm 频道将实现以游戏开发为中心的双向交流。我们希望通过这一渠道,能够更高效地根据玩家反馈优化游戏体验。
天气炎热,请各位多多保重身体。
我们很快就会带着更多更新内容与大家再见,敬请期待!

谢谢大家。
Kjun


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