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[插件/工具] inZOI游戏MOD工具Blender扩展插件Inzoider

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发表于 2025-3-29 20:07:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
inZOI 的 Inzoider 扩展。
快速将 Blender 中的自定义 3D 模型导出为 3D 打印,可在 inZOI 中使用。
————————————————
从这里获取最新版本
Inzoider.zip (20.7 KB, 下载次数: 55)
源码及其他文件前往
原贴Github地址:https://github.com/Hancapo/Inzoider?tab=readme-ov-file
————————————————

要求:
inZOI (已在Early Access 上测试)。
Blender 4.2 或更高版本。

安装:
Blender前往 编辑 > 偏好设置 > 插件,点击右上角的箭头按钮,然后选择"从磁盘安装..."。
完成安装即可使用。

基本用法:
在场景中选择你的物体(确保物体已贴图,并具有统一缩放比例(1,1,1)和旋转值(0,0,0),如有需要可应用这两项调整)。
按 N 键打开侧边面板。
找到 Inzoider 插件界面。
点击 + 按钮新建一个 Craft(项目)。
填写所有必填字段。
从列表中选择要导出的 Craft。
点击导出(Export)并加载到你的游戏中。

微信图片_20241122222549.jpg


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发表于 2025-4-3 21:07:27 | 显示全部楼层
你好,我在blender里安装 inzoider 插件后,提示“No printed.dat file has been loaded, author not available”用不了这个插件是为什么?
微信图片_20250403210520.png

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 楼主| 发表于 2025-4-3 21:21:45 | 显示全部楼层
用的哪个版本的blender

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发表于 2025-4-3 22:25:20 | 显示全部楼层
playinzoi 发表于 2025-4-3 21:21
用的哪个版本的blender

4.4版本的

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发表于 2025-4-6 13:17:06 | 显示全部楼层

会不会是你没有事先在游戏里创建一个3D打印物品,它好像是需要我们在My3DPrinter文件夹里先存有文件。

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发表于 2025-4-6 22:55:05 | 显示全部楼层
橘一颯 发表于 2025-4-6 13:17
会不会是你没有事先在游戏里创建一个3D打印物品,它好像是需要我们在My3DPrinter文件夹里先存有文件。 ...

我换了4.2版本的就好啦!谢谢泥

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发表于 2025-4-7 17:55:00 | 显示全部楼层
你好请问,我用Blender4.4的插件制作到最后一步的时候导出不了模型是为什么耶?
1.png

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 楼主| 发表于 2025-4-7 18:18:29 | 显示全部楼层
伊娃 发表于 2025-4-7 17:55
你好请问,我用Blender4.4的插件制作到最后一步的时候导出不了模型是为什么耶? ...

换4.2

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发表于 2025-4-7 19:23:43 | 显示全部楼层

好的~~我下个4.2再试一试~
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