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inZOI 打造全新的模拟人生!

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发表于 2025-1-21 08:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
inZOI:打造自由与情感的虚拟人生
在2024年11月14日至17日举办的韩国釜山G-STAR 2024游戏展上,一款名为《inZOI》的生活模拟游戏成为了全场焦点,吸引了众多玩家和媒体的目光。这款备受期待的作品以其对自由度的极致追求和独特的设计理念,成为了展会的一大亮点。

在展会期间对《inZOI》的开发者金亨俊(Kim Hyun-jun)进行了专访,深入了解了这款游戏背后的开发理念和创新之处。

金亨俊在采访中表示,《inZOI》在开发过程中深受《模拟人生(The Sims)》系列的启发,尤其是《模拟人生2》等经典作品。他提到:“我们与《模拟人生》系列的开发者进行了深入交流,学习了‘角色、建筑、角色扮演和社会经验’这四大要素,并将这些元素巧妙地融入到《inZOI》中。”

在角色设计方面,《inZOI》追求极致的个性化。玩家不仅可以自由选择角色的性别、人种甚至种族,还能细致调整面部特征、眼睛角度等细节。此外,游戏还提供了丰富的装饰物品,让玩家可以根据自己的喜好自由定制角色的外观。

《inZOI》的建筑系统同样强调自由度。玩家可以随心所欲地建造自己的家园,甚至设计道路和街道。金亨俊透露,目前游戏已经提供了超过1,500种建筑与家具配件,预计发布时将增至2,000种。玩家可以通过简单的预设组合快速设计房间,也可以精细化调整每一个细节。系统会自动处理家具与墙壁之间的干涉问题,让复杂的布局也能轻松实现。

此外,玩家还可以将自己设计的房间和物品上传至游戏内的“Canvas”系统——这是一个类似Instagram的分享平台,供其他玩家浏览、点赞或下载使用。

《inZOI》不仅注重自由度,还特别强调角色的情感表达和行为表现。游戏中的角色(ZOI)将有自己的日程安排,玩家可以自由调整他们的工作时间、休假或加班,甚至让角色休息或逃避责任。开发团队致力于让角色表现出更接近现实的人类情感和行为。以“猫”为游戏的吉祥物,金亨俊指出,玩家最喜欢的瞬间往往是动物表现出类似人类的行为,比如猫站起来试图抓东西,或者因情绪低落而拒绝进食。这种细腻的情感表现也是《inZOI》的开发目标之一。

《inZOI》还特别关注玩家社区的建设。游戏将支持MOD,并提供官方开发工具包,供玩家制作和分享自定义内容。与《模拟人生》类似,玩家可以通过MOD将游戏个性化,但金亨俊强调,游戏中的“卡尔玛系统”将确保玩家的创作不会破坏游戏的道德框架。角色的行为将被评估并记录成“卡尔玛值”,善行较多的角色即便死亡后也会以幽灵形态继续存在,反之则没有这种特权。这种机制有助于保持游戏中的“人性化”环境,即使在极高的自由度下,玩家的创造也不会偏离游戏的核心理念。

《inZOI》预计将于2025年3月28日在Steam平台推出抢先体验版。金亨俊透露,游戏发布后将持续更新新的地图和自定义内容,最终目标是让玩家能够在游戏中的每一条街道上按铃,甚至与每一个居民互动。
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发表于 2025-1-24 21:13:41 | 显示全部楼层
开始期待各种DLC了

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发表于 2025-1-24 21:22:22 | 显示全部楼层
开始期待各种DLC了

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发表于 2025-1-25 11:14:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxc01230 于 2025-1-25 11:17 编辑
junichi 发表于 2025-1-24 21:22
开始期待各种DLC了

还期待DLC呢,等真正发售再说吧,就会画饼

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发表于 2025-3-20 12:47:20 | 显示全部楼层
希望都是大DLC,不是无数个小包

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发表于 2025-3-21 10:17:57 | 显示全部楼层
ferkingge 发表于 2025-3-20 12:47
希望都是大DLC,不是无数个小包

那真走了和EA一样的老路了
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